home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / strategy / sokoball / nod.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-16  |  648b  |  20 lines

  1.  
  2. Sokoball
  3.  
  4. Sokoban is Japanese for "warehouse man".  In Sokoban puzzles you must generally
  5. push a number of boxes around the screen to a designated position.  The key
  6. word here is push.  In Sokoban puzzles that is the only way you can move any
  7. box.  You must push it to its' destination.  Sokoball abides by this rule as
  8. well (in most cases). 
  9.  
  10.  
  11. What's the object of the Sokoball game?
  12.  
  13. Clear all of the boxes from the board by pushing them down the exit shafts.
  14. You are not under the gun of a clock or any number of moves.  You simply must
  15. clear all boxes from the board to "beat" or solve the puzzle.  I like the word
  16. beat.
  17.  
  18.  
  19.  
  20.